1. 연구결과
1) 모바일 현장학습시스템 프로토타입 연구- 현장체험학습 저작도구를 위한 요구사항 분석, 현장체험학습 저작도구 개념설계, 모바일 현장체험학습 저작도구 시스템의 프로토타입 개발, 모바일 현장체험학습 저작도구(MoFAS)의 현장적용 및 사용성 평가, 전수 ...
1. 연구결과
1) 모바일 현장학습시스템 프로토타입 연구- 현장체험학습 저작도구를 위한 요구사항 분석, 현장체험학습 저작도구 개념설계, 모바일 현장체험학습 저작도구 시스템의 프로토타입 개발, 모바일 현장체험학습 저작도구(MoFAS)의 현장적용 및 사용성 평가, 전수조사 유형 등 현장체험학습 시스템의 추가 요구사항 및 기능 개선 요구사항 분석, 현장체험학습 사후단계 요구사항 분석, 현장학습 사후 단계를 포함하는 모바일 현장학습시스템 프레임워크
2) 현장체험학습을 위한 교육프로그램 개발, 적용 및 평가- 세계유산 등재에 따른 양동마을의 변화와 지속가능발전(모바일 테크놀로지를 활용한 탐구기반 야외조사활동 설계, 양동마을 프로그램의 현장적용, 양동마을 프로그램에서 모바일 테크놀로지의 역할, 학생 평가), 문화유산을 통한 모바일 기반 친환경 건축교육프로그램의 개발 및 적용(건축물을 통한 지속 가능 환경교육 프로그램의 개발, 현장체험학습 프로그램의 개발 및 적용: 친환경건축체험 @창덕궁, 현장체험학습 현장에 대한 이해, 문화유산의 역사성이 제공하는 장소기반교육을 위한 교육적 가능성의 탐색), 조선시대 유교문화에 따른 공간구조와 삶의 방식 조사하기(양동마을 현장체험학습을 위한 프로그램 설계, 역사탐구에 중점을 둔 프로그램 개발, 프로그램의 적용), 문화유산 활용 과학 교육 가능성 탐색(과학적 탐구방법을 이용한 입지요인 찾기 프로그램 개발 : 양동마을 과학현장체험 프로그램 설계, 양동마을 과학 중심 융합 활동 프로그램의 적용, 프로그램에 대한 평가, 세계문화유산을 활용한 교육 프로그램 현황과 활용 가치 탐색, 창덕궁에서의 우리 전통과학지식 활용 교육의 의미 탐색)
3) 현장체험학습 데이터의 스마트 로깅 및 분석- 현장학습 데이터의 스마트 로깅을 위한 요구 분석(모바일 체험학습 앱 및 데이터 분석 관련 문헌 연구 수행, 시험 체험학습 수행을 통한 교수학습자의 기존 앱 사용평가 및 요구 분석 수행, 스마트 기기 센서 종류 및 기기별 센서 수준 분석, 현장학습 모바일 데이터의 스마트 로거 설계), 데이터 기반 모바일 학습 기록 수집 및 분석 방법 연구(저작도구 기반 데이터 로그 수집, 시험테스트를 통해 도출한 현재 저작도구 기반의 데이터 로깅 한계, 시공간 멀티 데이터 로그의 시공간적 분류 방안 연구, 탐구 기반 현장학습 유형의 비정형적 데이터 발생 관찰을 위한 프로토타입 앱 제작)
4) 현장체험학습을 위한 IT기술 모델 수립 연구- 현장학습에 대한 IT 기술 조사 및 데이터 수집 기술 연구(배터리 사용시간 데이터, 무선데이터 통신의 품질과 사용량 데이터, 위치정보의 데이터, 활동내역 데이터, 데이터 수집 애플리케이션의 설계), 현장학습을 위한 IT기술 모델 수립 연구(배터리 사용량 데이터 수집, 무선통신 사용량 및 상태 데이터 수집, 위치정보 데이터 수집, 스마트디바이스 로깅데이터 수집 방법), 현장학습을 위한 IT기술 학습모델 설계 및 활용방안연구(학습자 어플리케이션 수행내용, 로깅데이터 웹페이지 수행내용)
2. 활용방안
1) 연구결과의 사회·경제적 파급효과- 현장체험학습에서 학습자의 지식구성을 지원하는 IT기술의 활용기반 마련: 모바일 기반 현장중심 교수학습 모델 개발, 모바일 기반 현장학습 효과 분석을 위한 모바일 로그데이터의 체계적 활용, 모바일 기반 현장학습에 필요한 IT 인프라 기술 모델의 개발
2) 교육에 활용성- 현장학습의 사전준비, 현장활동, 사후 단계에 모바일 현장체험학습 시스템(MoFAS) 활용
3) 인력양성 방안- 교육과 공학 분야의 고급 융합인재 양성